[連載4]どどんとふが重い?

前回の投稿で、1300人のLANパーティーというフザけたネタ解決策も提案しましたが、現実的な解決策もありました。 他に考えた対策も一つ紹介したいと思います。 対処法2改:どうせ待たされるんだからSWAP承知でメモリとプロ […]

[連載3]どどんとふが重い?

前回の投稿で、おそらく純粋にTRPGを快適に利用したい考えている一般利用者を99%ほどふるい落としたような気がしますが、気にせず続けます。 じゃあ、より多数の人数を終了するにはどうすれば良いのか、対処法を考えていきたいと […]