前回の投稿で、1300人のLANパーティーというフザけたネタ解決策も提案しましたが、現実的な解決策もありました。 他に考えた対策も一つ紹介したいと思います。 対処法2改:どうせ待たされるんだからSWAP承知でメモリとプロ […]
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[連載3]どどんとふが重い?
前回の投稿で、おそらく純粋にTRPGを快適に利用したい考えている一般利用者を99%ほどふるい落としたような気がしますが、気にせず続けます。 じゃあ、より多数の人数を終了するにはどうすれば良いのか、対処法を考えていきたいと […]
[連載1]どどんとふが重い?
このblogが稼働している裏で、密かにサービス提供をしているどどんとふ公式サーバーについて、事あるごとに「重い」とか「遅い」とか言われますが、どこが重いのか、なぜ重いのかを解説したいと思います。 どどんとふの通信の仕組み […]
どどんとふをdebian+nginxで動かすやり方(運用ツール編)@公式鯖3rdシリーズ
第1回: OS編 第2回: nginxセットアップ編 第3回: fcgi編 第4回: どどんとふ本体編 今回: 運用ツール編(最低限) 前回まで、作り込んだ状態では、saveDataがRAMDISKに保存しているため、サ […]
どどんとふをdebian+nginxで動かすやり方(どどんとふ本体編)@公式鯖3rdシリーズ
第1回: OS編 第2回: nginxセットアップ編 第3回: fcgi編 今回: どどんとふ本体編 どどんとふ本体のセットアップです。まずは、どえむのサイトから、最新版をダウンロードして適当なディレクトリで展開し、そ […]